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覚醒の章(第二陣) 神職新技能

覚醒の章(第二陣)の神職技能です。

検証できた情報のみ記載しています。
後日、雅楽の残りを追記します。
記載ミスもおそらくありますが、確認次第訂正します。


12/10  19:08   古神典の技能名の記述ミスを訂正
12/13 00:45 神典の検証内容を記述しました
12/13  18:28   神典の鋼慧和魂・弐の効果を訂正
12/13 20:39 古神典の検証内容を記述しました


『雅楽』

検証日:2015/12/10  編集日:2015/12/10
特化名技能名気合ウェイト覚醒内容
雅楽之妙・拾壱振鉾の舞13003知力Lv.20自身に、特殊な技能を使用で
きる状態を付与する。
鉄壁の連歌9603ウェイトLv.2
消費気合Lv.10
標的度Lv.10
味方1人の防御力と連歌状態
を上げる。連歌状態が高いほ
ど効果が上昇。
勇武の連歌9603ウェイトLv.2
消費気合Lv.10
標的度Lv.10
味方1人の攻撃力と連歌状態
を上げる。連歌状態が高いほ
ど効果が上昇。

【振鉾の舞】
流派:「雅楽・魁」 付与時間20秒 付与効果20%  使用回数-1回


使用すると自身に特殊状態を付加します。
kyouten.jpg


特殊状態を付加するとメニューが1つ増え「特殊」メニューが選択可能です。
特殊を選択すると「驚天の舞」「飛槍の舞」の2つの内1つを取捨選択できます。
tokusyu.jpg 


kyouten_002.jpg 


・驚天の舞  発動ウェイト2
挙動と効果は忍者の痺れ斬りと同様です。そのため不動効果があるNPCには効果がありません。
下記のような命中率とダメージですが、よく回避されます。

神職 攻撃力500 器用さ365   試行対象NPC:安土城鎧鍛冶
kyouten_003a.jpg 

・飛槍の舞  発動ウェイト3
挙動は演舞の飛槍絶無と同じですがダメージと効果が異なります。
効果は技能が命中すると術/攻撃耐性を15%低下させます。 低下限度は-100%まで。


-不具合多数のため後ほど検証-



【鉄壁の連歌】
流派:「神速之極」 ウェイト減3 使用回数3回 消費気合-180%


味方1人の防御力と連歌状態を上げる。
textupeki.jpg 
連歌状態連歌状態は4までしか上昇せず。
連歌状態の効果は4:06秒で消失。
青付与状態青付与状態は8:03秒で消失。
既存の青の上書き陣形、軍師の才覚Lv.2は上書きされる。
既存の青の上書き不可例鎧の至りLv.1/Lv.2を上書きできません。
※連歌Lv.4以上は本技能を使用しても連歌状態が上昇せず。仕様かどうかが不明です
  連歌Lv.5以上の状態は、「継続の連歌」を使用して強制的に連歌状態を上昇させています



<味方の防御力が1000の場合>

連歌状態0123456
防御力上昇値500100015002000200020002000
防御力上昇率50%100%150%200%200%200%200%


<味方の防御力が1500の場合>
連歌状態0123456
防御力上昇値750150022503000300030003000
防御力上昇率50%100%150%200%200%200%200%



【勇武の連歌】
流派:「無心之極」 使用回数3回 消費気合減90% ウェイト減-10

味方1人の攻撃力と連歌状態を上げる。
連歌状態連歌状態は4までしか上昇せず。
連歌状態の効果は4:15秒で消失。
青付与状態赤付与状態は8:15秒で消失
既存の赤の上書き陣形、軍師の才覚Lv.2は上書きされる。
既存の赤の上書き不可例一の太刀、一意専心改、刀の至りLv.1/Lv.2を上書きできません。
※連歌Lv.4以上は本技能を使用しても連歌状態が上昇せず。仕様かどうかが不明です
  連歌Lv.5以上の状態は、「継続の連歌」を使用して強制的に連歌状態を上昇させています



攻撃力上昇値は直接抽出できないのでダメージ変化で検証を行う。
-----------------------------------------------------
武芸 攻撃力1000 使用技能「天地斬伏」
対象:安土城鎧鍛冶
通常ダメージ(30回平均値):8132
-----------------------------------------------------

下記のようなダメージの上昇値だが、、連歌状態に比例していないため不具合の可能性あり。
連歌状態0123456
ダメージ上昇値33317410190227103未計測
表示ダメージ846583068233822283598235未計測






『神典』


検証日:2015/12/13  編集日:2015/12/13
特化名技能名気合ウェイト覚醒内容
神典・拾壱七代の神罰13007威力Lv.10
ウェイトLv.2
消費気合Lv.20
敵全体に間接攻撃を行う。畜
積値を消費してダメージを追
加するが、単体攻撃に対して
加算値は低い。
瞬剛和魂・弐9606生命力Lv.20味方2人の攻撃力と素早さを
上げる。効果は知力依存。2
回分の行動蓄積値が加算され
る。
鋼慧和魂・弐9606生命力Lv.20味方2人の防御力と知力、魅
力を上げる。
効果は知力依存。2回分の行
動蓄積値が加算される。



【七代の神罰】  
流派:「神典・魁」 蓄積値200% 使用回数-1回
・矢の追加効果は発動しない
・蓄積値は全放出
・相手への耐性低下状態付与なし


【関ヶ原の3体NPCに使用した場合】 攻撃力950ぐらい
レベル-------
坂東鉄砲騎馬61~653233未計測36183790393240964616-
弾込め従者59~613064未計測35353706394040204130-
弾薬運び59~603518未計測38424200427043254332-
(神典)蓄積値-0100020003000400050006000-

【青龍5体に使用した場合】 攻撃力950ぐらい
左図:付与なし 右図:瞬剛和魂あり   両図とも蓄積値4000  
瞬剛を使用してもダメージ変化がないので攻撃力にあまり依存しない技能のようです。
20151213_002.jpg  


【準備動作に使用した場合】
20151213_005.jpg

僧:とくに保護技能なし
薬:千手結界あり
左図:神典側付与なし 右図:神典側瞬剛和魂あり


・気合削りについては準備動作に特効はない
・結界技能の影響を受ける
・相手の防御力にダメージが依存する。


【瞬剛和魂・弐】 
流派:「神速之極」 ウェイト減3 使用回数3回 消費気合-180% 

蓄積値が1行動毎に2000加算
付与 レベル2時間:30秒  効果時間:6分40-45秒
付与 レベル2時間:30秒  効果時間:6分40-45秒
は神典知力値分攻撃力を付加する例:知力300なら、そのまま攻撃力300付与例外用件あり
は神典知力値分器用さを付加する例:知力300なら、そのまま器用さ300付与例外用件なし
<例外用件>
付与ダメージキャップの影響を受ける。
そのため、通常の方法だと効果測定できない。
攻撃力算出方法は特殊です
付与例外用件なし (訂正済み)器用さ算出方法は特殊です。

一応検証作業したという事を証明するために資料貼り付けますが、ほぼ暗号です。
参考情報で、安土城NPC鎧鍛冶だと赤付与の効果値は210か220くらいでダメージキャップ値に当たるので正確な値は出せません。


20151212_001.jpg



【鋼慧和魂・弐】
流派:「無心之極」 使用回数3回 消費気合減90% ウェイト減-10

蓄積値が1行動毎に2000加算 

付与 レベル2時間:30秒  効果時間:6分40-45秒
付与 レベル2時間:30秒  効果時間:6分40-45秒
は神典知力値分攻撃力を付加する例:知力300なら、そのまま知/魅300付与
は神典知力値分器用さを付加する例:知力300なら、そのまま防御力300付与
<例外用件>とくになし





『古神典』


検証日:2015/12/13  編集日:2015/12/13
特化名技能名気合ウェイト覚醒内容
古神典・拾壱神威光臨・弐9606気合回復Lv.10
効果時間Lv.20
ウェイトLv.2
味方3人の気合を回復し、行動ごとに気合を回復する状態を付与。気合回復速度の上限を超えて効果を発揮する。
神気慧撃最大気合の10%6ウェイトLv.2
標的度Lv.10
消費気合Lv.20
敵単体に消費気合と同じだけの気合ダメージを与える。逃亡以外の準備に特効。
神威照覧16906知力Lv.20自身に、気合ダメージを受けると味方全体の気合を回する状態を付与する。



【神威光臨・弐】  
流派:「古神典・魁」 威力20%  消費気合減50% 使用回数-1回

気合回復速度上昇のキラキラ表示がついているときだけ、255/10秒の上限を超えて気合が回復する。
気合回復結界があると、気合回復速度に不正な値が設定され本来の効果が発揮されません(不具合?)



20151213_004.jpg

<魅力600台>
魅力秒/回復10秒/回復分/回復
61531.5315.21891.2
62431.8318.31909.6
63432.2322.11932.8
64432.2321.91931.2
65432.6325.71954.4
66433.0329.61977.6
67436.1361.22167.4
68436.5365.52192.9
69437.0369.62217.5

※神威光臨弐の気合回復速度向上状態のない場合は、魅力614以上はすべて同じ回復速度とされる
魅力秒/回復10秒/回復分/回復
614~25.5255.11530.3


<その他情報>
魅力秒/回復10秒/回復分/回復
80038.5384.72307.9

<魅力900台>
魅力秒/回復10秒/回復分/回復
90042.2422.02532.2
91042.6425.62553.8
92043.2431.82590.6
93043.5434.72670.9
94044.6446.12676.9
95045.0450.22701.0
96044.7447.22683.1
97045.2451.92711.5
98045.9458.92753.3
99045.8458.32750.0


<1000以上>
魅力秒/回復10秒/回復分/回復
100046.1460.92765.7
110048.8487.62925.8
::::
150067.0669.84018.9
160071.0710.24261.4


神気慧撃】 
流派:「神速之極」 ウェイト減3 使用回数3回 消費気合-180%

20151213_006.jpg 

逃亡以外の準備動作には非常に多大な気合ダメージを与える。
結界の有無で気合ダメージ量は変化しない。
準備動作でなければ、自身の消費気合分の気合ダメージを与えるにとどまる。
準備時は自身の最大気合分のダメージを与える。最大気合が6000なら6000まで相手の気合を減らせる。


【神威照覧】
流派:「無心之極」 使用回数3回 消費気合減90% ウェイト減-10 


20151213_007.jpg 
1:使用すると特殊状態が付与される
2:特殊状態ありの古神典に気合攻撃(一刀流、神気撃など)を行われる。
3:古神典が行動不能状態でなければ、、「神威照覧」が発動する。
 神気撃で行動不能になると特殊状態は残るが、技能は発動しない。
4:発動回数は1回のみ 微量の生命回復と2500-2700程度の気合回復。






雅楽の「飛槍の舞」の不具合が直れば、追記します。
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閲覧ありがとうございました!



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