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勇士の章新技能 傾奇者

傾奇者の新技能です。
情報間違い、記述ミスについては判明次第修正します。
情報の正確性は保障していませんのでご了承ください。


検証日:8月10日~8月19日 ※検証時間 約18時間

上位心得
技能名消費気合ウェイト覚醒内容
全体看破・参7205-敵全体の属性付与効果を最大2つ、連歌、追加行動、時限発動を打ち消し、敵の士気を減少させる。
夜叉剣気-自動発動-攻撃命中率を上昇。一定確率で攻撃のダメージが増加。戦闘開始時、攻撃に属性ダメージを追加する状態を付与。
首尾軒昂7205-味方全体の気合回復速度を上げる。また、戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。



▼上位心得についての補足

・全体看破参:割愛します。

・夜叉剣気:夜叉面 + 剣気隆盛 + 命中術極意の3セット。

・首尾軒昂:半自動技能、意気衝天? + 大団円弐のセット
        意気衝天四のため、気合回復速度限界の秒間25.5の回復速度を超えられない。


【綺羅演舞・十弐】
技能名消費気合ウェイト覚醒内容
天龍降牙15005威力Lv.20
命中力Lv.10
知力Lv.10
腕力Lv.10
敵単体に近接・術攻撃を行い、術耐性低下状態を付与する。また、選択した属性の四象を上げる。
沈気の睨み5006ウェイトLv.4
消費気合Lv.20
知力Lv.10
敵単体に、四象・地勢の効果を受けない状態と、妖術使用不可状態を付与する。
破の翔15004魅力Lv.20
生命力Lv.10
自身に攻撃対象の結界・術結界を無効化する状態を付与し敵単体を攻撃する。また、選択した四象を上昇させる。回数制限あり。
大向う回し3405効果時間Lv.20
消費気合Lv.20
器用さLv.10
四象を、一定時間現在の値に固定する。さらに、自身の攻撃にすべての四象の値を合計し反映する状態を付与する。


天龍降牙  攻撃力1000で安土城鎧鍛冶を攻撃した場合  覚醒威力LV.20
12345678910平均
1112410870111461106010656111191112811014110621193811111

・攻撃術耐性低下 25%


龍爪堕牙 (綺羅演舞・拾)  比較用
12345678910平均
1080010597111461066110881105891023310801108691119710777
・攻撃術耐性低下 15%


沈気の睨み
chinkinonirami.jpg 

・選択した対象に絶縁の睨みの効果を与える (四象/地勢効果を無効化)
  効果時間は3分間
・選択した対象に沈黙効果を与える。
  ※成功率は侍や忍者の沈黙技能となんら変わりはない。
・絶縁の睨みは確実に入るが、沈黙効果は相手の
 知力や無属性耐性状態により成功率が変化する。


【検証内容】
(1)演舞(知力:650)が「沈黙の睨み」を仏門(知力:800)に使用する。

後光ありの場合
試行回数1020304050成功率
成功回数2320116%

耐性なしの場合
試行回数1020304050成功率
成功回数8678670%


(2)軍学(知力:650)が「沈黙の睨み」を仏門(知力:800)に使用する。

後光ありの場合
試行回数1020304050成功率
成功回数3211014%

耐性なしの場合
試行回数1020304050成功率
成功回数8348658%

※多少成功回数の違いはありますが、試行回数が少ないため誤差の範囲とします。



破の翔  攻撃力1000で安土城鎧鍛冶を攻撃した場合 
12345678910平均
1130311233110901119211201113181068411231106841103211097
・1戦闘中に3回の回数制限あり

・結界・術効果無効時間は2分間 ※破の舞は3分間

・選択した四象は90度上昇



・攻撃時に判定として結界・術効果無効判定が行われる。そのため滅却や極楽浄土の判定は行われない。
 ただし、倶会一処は他の結界と判定が異なるので、死なない。



大向う回し <<奥義>>
・効果時間は4分間

・効果時間中はいかなる四象操作も変化も受け付けない。

・四象低下状態ではダメージが落ちる。

oomukoumawashi.jpg


四象変化例(1)  ※上段は獅子舞のダメージ  すべて攻撃力1000時

oomukoumawashi_001.jpg

四象変化例(1)  ※上段は獅子舞のダメージ

oomukoumawashi_002.jpg 



【殺陣指南・拾弐】
技能名消費気合ウェイト覚醒内容
崩山飛鎌16006威力Lv.20
ウェイトLv.2
生命Lv.10

味方の力を借りて、強力な近接攻撃を行い、対象の術耐性を低下させる。さらに、指定した味方の攻撃力を上げる。
剣舞の妙・弐--腕力Lv.20剣術極意と回避術極意の効果を得る。妖術予備動作省略状態を付与した際、同時に速度上昇の付与を行う。
詠唱の囃子12005ウェイトLv.4味方2人に、妖術予備動作省略状態と、気合回復速度上昇状態を付ける。回数制限あり。
啓示~共鳴12005ウェイトLv.4
耐久力Lv.10
指定した味方1人の付与を、レベル2にして全員にコピーする。


崩山飛鎌  (ほうざんひれん)
・刀剣が必要。

・攻撃術耐性低下15%

・近接物理攻撃扱いのため、警護/守護の影響を受ける。

・刀鍛冶の怒りが乗る。

・鉄砲鍛冶でもこの技能と連携できる。

・殺陣が呪縛状態の場合使えない

・なお、この技能によってつく付与は、相手の防御力がかなり高い状態でないと
 技能のダメージキャップに届くのでダメージの差異は感じられない


【計測例(1)】
攻撃力防御力
殺陣1000-
鉄砲鍛冶1000826

<上段 崩山飛鎌  下段 飛刀十文字>
moderu1.jpg 



【計測例(2)】
攻撃力防御力
殺陣1000-
鎧鍛冶5281888


moderu2.jpg 


剣舞の妙・弐
・殺陣技能による詠唱付与対象者の技能ウェイトを3下げる付与を行う
・器用さ上昇効果はありません。


詠唱の囃子 (えいしょうのはやし)
・3回限定の二者詠唱付与
・気合上昇効果は、毎秒25.5を超えることはありません。


啓示~共鳴 <<奥義>>
・レベル2の付与時間はたった30秒 不具合ではないだろうか?
・無属性付与はコピーしない。
・30秒でレベル1に戻った後のレベル1の付与効果時間は啓示~光耀と同じ5分30秒
ougi.jpg 



【能楽之美・拾弐】
技能名消費気合ウェイト覚醒内容
幽曲の調・参12005生命力Lv.20
魅力Lv.10
味方2人に、妖術予備動作省略状態と、地勢がないと速度が上がり、地勢があると回避力が上がる状態を付与する。
地鎮の調13003消費気合Lv.20
標的度Lv.10
知力Lv.10
現在張られている地勢の残り時間を延長する。特定の地勢には効果なし。回数制限あり。
祝いの連調16005効果時間Lv.20
ウェイトLv.2
消費気合Lv.10
生命力Lv.10
場に生命力回復量増加の地勢と気合消費量減少の地勢を同時に張り、敵全体に四象・地勢無効状態を付与する。回数制限あり。
祟の謡10003消費気合Lv.20
耐久力Lv.20
場に生命力回復量増加の地勢と気合消費量減少の地勢を同時に張り、敵全体に四象・地勢無効状態を付与する。回数制限あり。


幽曲の調・参
・幽曲の調・弐 + 地の利のセット技能。
・それゆえ、効果も全く同じ。
・詠唱付与の効果時間は6分
・詠唱付与された対象者は、地勢がないとウェイトが-5
 地勢があると器用さ520上昇


地鎮の調 
・回数制限3回
効果時間延長有無延長時間
凧の謡120秒延長なし-
九死一生の謡90秒延長なし-
感銘の謡300秒延長あり180秒
糸立の謡120秒延長あり180秒
激情の謡180秒延長あり180秒
不動の謡300秒延長あり180秒
祝いの連調240秒延長あり180秒
蓬莱の謡240秒延長なし-
壮健の謡240秒延長あり180秒
牛歩の謡240秒延長あり180秒


祝いの連調 

・絶縁の睨み(効果時間3分)を相手に付加する。 ※相手陣営は四象/地勢無効
・相手陣営の地勢を上書きできる。
 検証結果:相手陣営の激戦の謡、蝸牛の謡、堅陣の謡を上書きした
        相手陣営の幻化の謡、的射の謡は上書きできず。
iwainorentyo.jpg 

 iwainorencyo_002.jpg


祟の謡 <<奥義>>
・待機2分 充填30分
・効果時間4分間 祝いの連調で延長可能
・ダメージ上昇率は約50%
・気合回復速度は通常の約半分になる ※1を参照してください
参考:魅力614以上は回復速度は25.5秒  祟の謡は回復速度12.8/秒

ダメージ上昇部分の参考例
tatarinoutai.jpg


※1 気合回復速度減少の参考例

・気合回復速度上昇効果がない場合
気合回復速度
通常時(知力or魅力614以上)25.5/秒
祟の謡時(知力or魅力614以上)12.8/秒


・降神気合韻(気合回復速度大幅上昇)
気合回復速度
通常時(検証キャラ知力828)101.9/秒
祟の謡時(検証キャラ知力828)34.7/秒




【コメント】
基本的に高い効果の技能というよりは、既存技能の使いづらさを改善した技能となっている。
演舞は四象の操作、殺陣は詠唱付与の動作、能楽は地勢の維持や操作が改善されている。


殺陣の啓示~共鳴(奥義)は共演者を必要とせず、さらに付与をレベル2にして味方全体に付ける優れた技能のはずがレベル2の効果時間が短すぎてあまり効果的な技能とは言えなかった。


疑問に思う挙動に関してはあまり言及していませんが、今後のボス攻略や合戦戦闘の参考にしてみてください。
記事をお読みくださりありがとうございました!


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みかん之野望

Author:みかん之野望
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