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神魔之演 甲 闇を統べる者

20151027_002.jpg 

1:火雷を除き、基本的に非常に物理攻撃が多い構成です。
ただし、大雷は4割近く対象ランダム3体の「魔刃衝波」を使用しています。
魔刃衝波のダメージは3体に8000程度です。


2:どれの敵も軽くダメージは1万を超える攻撃力のため、後衛に抜けると基本的に即死します。
イザナミ1番~伏雷5番くらいまでは同じような火力で、想定2万以上のダメージを受けます。
伏雷の攻撃で、物理耐性50%付与状態で19083以上削られて死んでいるので、間違いなく20000以上は出ています。
黄泉醜女も堅忍不抜+四聖陣の青+堅磐の法で50%以上軽減して4684なので1万は出ています。


3:黒雷、黄泉醜女は行動不能技能をかなり使ってくるので、可能な限り行動不能耐性を付けないといけません。


4:推測ですが、軽減率が60%以上を超えると、計算式が変わり
 本来のダメージ×40/100=計算途中のダメージ
この計算途中のダメージに対して、さらに技能による軽減再計算を行っていると思います。
そうしないと軽減率が100%超えるので、そういう仕様にしているのだろうと推測します。

<例>
竜跳虎臥=堅忍不抜(30%軽減)+堅磐の法(20%)+招福の祝詞(50%)が、被害ダメージ6018となっています。

推測の逆算ですが、6018=(元ダメージ×0.4)×0.5 
つまり、一度元ダメージを6割引きにして算出した値を、招福の祝詞の効果の5割引きで計算していると思われる
数値を入れてみると  6018=(30000×0.4)×0.5     ※12000×0.5
勝手な推測なので責任は持ちません。


5:物理攻撃も強力ですが、火雷が高頻度で使用する「呪怨獄炎」で4体に4000~5000というダメージが
気になるので火雷→伏雷→イザナミと進むのがよいようです。
大雷も気になりますが、中盤は絶影光準備→絶影光(ダメージ5000 単体)などで遊んでくれるので
後回しでも良いと思います。


以下にyoutubeの動画で確認した行動を走り書きしています。




イザナミ001 イザナミ002




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